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图片来源:视觉中国

12月28日,据港交所公告显示,腾讯以每股285港元至295.4港元的价格回购345万股,回购金额达10.02亿港元。自11月20日以来公司已连续27日进行回购,且近三天连续三个港股交易日回购金额超10亿港元。

今年以来,腾讯总体回购股票的金额已超460亿港元,回购次数超110次,大约每三天就有一次回购行为。此外,根据Wind数据显示,今年港股市场整体回购金额创历史新高,已接近1200亿港元,预计后续回购规模仍将扩大,作为港股股王的腾讯是其中的主力军。

回购股票,是公司在向市场传达自身价值被低估的信息,也是公司对于未来发展具有信心的表现。

大股东减持,但腾讯选择投资自己

近日,知名投资人段永平发表了对腾讯回购股票的看法。他表示,腾讯除了2023年比2022年股数略有减少以外,其他时候都是增加的,而腾讯2023年的股数已经超过了2016年。

此外,段永平还认为腾讯这种回购行为,其实就是在给员工发奖金。其贴出的报表信息显示,今年腾讯的股权激励占净利润的比重达到21.33%,首次突破20%的关口,相较之下,往年这一数据只有10%左右。今年8月17日,腾讯曾宣布,根据股份奖励计划的条款向员工参与者授予的奖励涉及4438.5万股奖励股份,价值高达147.7亿港元。

与此同时,2023年,腾讯的大股东南非Naspers集团荷兰子公司Prosus的减持计划仍在进行中。12月7日,Prosus出售了51.35万股腾讯普通股,持股比例下降至24.99%。去年6月27日,Prosus及Naspers宣布,将有序地场内出售所持腾讯股份,所套现资金将用于支持Prosus及Naspers的股份回购计划。Prosus预计2024财年的每股核心总体收益将下降21%至28%。

自2001年Naspers控股公司Prosus的子公司MIH以3200万美元价格买入腾讯46.5%的股权,成为腾讯最大的股东以后,腾讯的飞速成长一度带给这笔投资超7000倍的收益。但2018年以来,Prosus及Naspers自身碰到了一些问题,于是开始陆陆续续出售腾讯的股票,Naspers方面此前曾提到,随着全球科技和互联网公司估值显著下滑,公司总资产的折价已经“跌到无法接受的程度”。

大股东连续的减持动作,也为腾讯大量回购提供了更多空间。

今年以来,腾讯股票的最低值为263.6港元/股,最高值为414.2港元/股,跌幅达6.72%,成交量为50.13亿股。

大量回顾公司股权之外,腾讯对外投资则有一定减少。根据数据分析机构IT桔子数据,2023年腾讯对外投资事件的数量为37起,同比减少了60%,甚至低于2014年的水平,是腾讯投资历史上近十年的最低点。而从参考平均值来看,自2021年的巅峰时刻之后,这两年腾讯投资的节奏显著减缓,多关注AI领域,且追投行为较多,投资态度谨慎。

视频号和《元梦之星》是腾讯下一个阶段的重头戏

今年是腾讯2018年“930改革”后的第五年,腾讯正在酝酿新的希望,譬如视频号,又譬如派对游戏《元梦之星》。

11月15日,腾讯公布了三季度财报,今年三季度,腾讯总收入为人民币1546亿元(215亿美元),略低于市场预期的1548亿元,同比增长10%,环比增长4%。一方面,去年开始的降本增效业务瘦身仍是腾讯今年的主旋律,今年三季度腾讯的收入成本为781亿元,同比变动不大,但收入成本占比总收入从去年同期的56%下降至51%,降本增效起到了作用。此外,12月5日,腾讯还关停了运营7年之久的NOW直播;12月11日,阅文集团宣布将收购腾讯动漫相关资产。

另一方面,视频号以及微信为腾讯财报贡献了亮眼的数据。今年三季度微信视频号总播放量同比增长超50%。腾讯首次在财报中披露的腾讯泛内循环广告收入(指以微信小程序视频号公众号和企业微信为落地页的广告)同比增长超30%,据悉这一收入贡献了超一半的微信广告收入。此前,蓝鲸财经还曾报道过,微信在加强对于公众号营销内容的管理,或是在为视频号做准备。

12月2日,腾讯在上海举办了《元梦之星》发布会,并宣布将在玩家UGC激励内容平台联动以及大众电竞赛事上投入14亿元。另据财新报道,腾讯还调度其他事业群的资源参与《元梦之星》的研发和推广,包括技术工程事业群(TEG)的AI Lab平台与内容事业群(PCG)的QQ和腾讯视频微信事业群(WEG)的微信以及生态内的腾讯音乐娱乐集团(TME),而“像这种跨部门合作,在整个公司层面的调度总办高层的关注上都极为少见”。

12月15日,腾讯天美工作室研发的派对游戏《元梦之星》全平台上线。上线前后,《元梦之星》与网易的《蛋仔派对》之间,掀起了从玩法IP到投流的全方位对决,刺激了游戏乃至广告行业的发展。

12月,高盛发布研究报告,给予了腾讯“买入”评级,目标价435港元,其背后原因与《元梦之星》的推出息息相关。高盛预测《元梦之星》推出首月,或可带来8亿至10亿元的收入,首年收入可达50亿至60亿元。据《2023年中国游戏产业报告》数据,2023年国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,按照高盛预测,《元梦之星》的收入可占国内游戏行业总收入的约2%。

除腾讯之外,近日其他游戏公司的回购动作也不少。12月25日晚间,包括巨人网络吉比特完美世界三七互娱在内的多家游戏公司发布公告表示将回顾或增持股票,表示对公司发展前景乃至中国游戏行业的发展前景具有信心。